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MDProz
Re: [AMS 1.0.0 FW 12.1.0] Impossible lancer jeu après MAJ AM
Faire la mise à jour implique un certain nombre de modifications à faire car les anciennes versions d’AMS contiennent des éléments qui ne sont plus utilisés.

Le mieux dans ce cas est de refaire une préparation de sa SD comme cela est indiqué dans le dernier commentaire de ce tutoriel. De plus, il y également des modifications au niveau des configurations si on utilise hekate entre autres aspects.
https://gamergen.com/forums/underground ... l#p7071755

Et si cela concerne un problème d’installation pour tous les jeux, les sigpatches sont concernés. En revanche, s’il s’agit d’un seul jeu, soit il te faut le trouver sur une autre source, soit forcer son installation avec un des gestionnaires de backups mais ce n’est pas recommandé.

Dans le tutoriel en lien, tu as tous les liens pour les sigpatches et notamment un troisième qui contient le fichier Hekate_ipl.ini pré configuré de manière basique.
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sw92
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Merci pour ta réponse. L'erreur est la suivante:
Des données corrompues ont été trouvées. Il est recommandé de procéder à une vérification de l'état des données
> Si je fais vérifier: Les données de la carte microSD sont corrompues > télécharger à nouveau

J'ai vérifié la SDCard, elle n'est pas en cause. Effectivement j'ai mis les sigpatchs que tu indiques et j'ai bien regénéré title.keys et prod.keys via la dernière version de Lockpick_RCM (1.9.3)
Je n'ai pas trouvé de problèmes dans mon jeu mais je vais faire le test depuis une autre source.

Question bête: si j'arrive a réinstaller les jeux en question mes sauvegardes dans /Nintendo vont elles fonctionner avec ou j'ai tout perdu?
J'ai aussi des backups Checkpoint mais je viens de découvrir qu'il ne fonctionne plus avec AMS0.19.x :(
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zeyph
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Bonjour,

je viens de suivre le tutoriel et je bloque lorsque je lance fusee-primary:
j'ai le message d'erreur suivant:
" A fatal error occured when running Atmosphere.
Program ID: 010041544d530000
Error Desc: std::abort() called (0xffe)
Report saved to /atmosphere/fatal_errors/report_000000007b9dd60.bin

Your console has non-exFAT firmware installed, but your SD card is formatted as exFAT. Format your SD card as FAT32, or manually flash exFAT firmware to package2.

Press POWER to reboot"

J'ai une card SD 128go en exFAT je n'arrive pas à la formater en FAT32 via windows.

Est ce que vous savez comment je peux contourner cette erreur ?

J'ai vu sur les forums qu'il était préferable d'avoir une SD en exFAT pour ne pas être limité sur la taille des jeux à installer donc j'essaye de mettre à jour le "exFAT firmware to package2".
Savez vous comment le faire ?

Merci par avance pour vos réponses :)
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AlexR33
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Bonjour à tous !

Je me présente Alex switch 12.1.0 AMS M. 19.5IE

J'ai un petit soucis lors du lancement de 2 jeux, ça me met 'le logiciel n'a pas pu être démarré. Réessayez depuis le menu home' j'ai installé avec tinfoil, goldleaf et Awoo. J'ai les dernières update des jeux.

merci de votre aide les gamers!

Alex
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Je ne parle d’une restauration d’usine car cela n'enlève pas toutes les traces du hack et dans ton cas, ce n’est pas vraiment nécessaire. De plus, cette restauration d’usine s'opère sur la syNAND et tes backups, ainsi que le hack, tu utilises ton emuNAND. J’ose espérer que ce soit le cas dans tous les cas car si tu utilises les aspects underground sur la sysNAND, ce n’est pas vraiment conseillé. Et comme dit, une restauration d’usine que propose la console n’efface pas les traces de hack sur la sysNAND, notamment la télémétrie, mais ceci était pour l’explication afin d’informer.

Pour ce que j’indique juste avant et qui concerne ton jeu, on parle d’agir sur les données du dit jeu qui auraient pu laisser des traces persistantes après toutes les manipulations faites. Du coup passer par un gestionnaire de backups qui le propose, comme tinfoil ou autre, permettrait d’effacer le ticket du jeu qui reste après désinstallation et autres éléments comme indiqué. C’est une solution possible.

Si après cela, tu as toujours un problème, il faudrait connaître le code erreur pour envisager d’autres pistes. Et voir également, si les derniers sigpatches sont en place. Les liens dans le tutoriel proposent les derniers mais peut-être que pour certains jeux, cela ne fonctionne pas. En revanche, ce serait bizarre car si ton jeu était opérationnel, aucune raison que cela ne soit pas le cas maintenant. Donc les pistes, juste avant, sont à vérifier.
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princealidu60
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Bonjour a tous , j'ai un petit soucis que je n'arrive pas a comprendre.

Ma switch a été mise a jour par le fils d'une amie ce week end ( grrrrrr :twisted: ) en version 12.1.
J'ai réussi a tout remettre avec atmosphère et les sigpatch a jour comme indiquer sur le tuto, mais le jeu auquel je jouais lors de cette mise a jour malencontreuse reste le seul qui ne veut absolument pas se lancer snifffff ( monster hunter stories 2..)
Tout fonctionne parfaitement pour tous les autres même des jeux sortie hier … une lanterne pourrait m'éclairer plz

merci a vous de prendre le temps de me lire ainsi que de me répondre :D
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MDProz
Re: Jeu qui ne se lance plus depuis Atmosphere ...
Pour la 1re demande, si tu a supprimé le ticket du/des jeux en question, c’est qu’il y avait bien des traces. Pour le dossier que tu indiques, difficile de savoir si ce sont réellement des tickets inutilisés car je ne sais pas ce que tu as fait sur ta console. Toutefois, si tu en es vraiment certain, oui, tu peux supprimer. Et si tu as un doute, il faudrait savoir à quoi chacun correspond en fonction de ce que tu as installé ou non.

Comme tu as migré sous Atmosphère, il manque des éléments d’explicatIon ou plutôt des compléments, as-tu migré ton emuNAND ou seulement procédé à un changement de Hack ?

Je pose cette question car, en regardant ton Hekate_ipl.ini, il manque l'accès a l’emuNAND ou alors je fais erreur. Je n’ai pas testé la migration d’emuNAND de SX OS à Atmosphère via Hekate donc c’est plus une question qu’une affirmation.

En principe, la configuration du fichier Hekate_ipl.ini correspond plus à cela lorsqu’il y a la présence d’une emuNAND et que l’on passe par Hekate pour booter.
Code: Select All Code
[config]
autoboot=0
autoboot_list=0
bootwait=0
autohosoff=0
autonogc=1
updater2p=1
backlight=100

[CFW - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummc_force_disable=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[CFW - emuMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[Stock - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
emummc_force_disable=1
stock=1
icon=bootloader/res/icon_switch.bmp


Toutefois, il existe des configurations à souhait via ce fichier mais celle d’origine est semblable à celle-ci. En revanche, dans le cas d’une migration d’emuNAND, je ne sais pas, d’où ma question. Et cela dépend aussi de comment tu as décidé de booter, via Atmosphère ou Hekate.

Maintenant si tu n’as pas d’emuNAND et que tu utilises seulement la sysNAND, alors, la question ne se pose pas. Même si cela n’est pas trop recommandé, chacun fait comme il le souhaite.

Voici le lien du tutoriel pour Atmosphère/Hekate:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Cela t’apportera des infos complémentaires.

Et si tu n’as pas d’emuNAND, alors le passage de SX OS à Atmosphère se fait simplement. Il y a juste à préparer sa SD avec tous les éléments nécessaires. En revanche, si tu possédais une emuNAND sous SX OS, il faut réaliser une opération de migration au préalable pour la rendre compatible pour Atmosphère. Cela peut se faire via Hekate ou manuellement. Cela dépend surtout de ta configuration de l’emuNAND car via Fichiers ou via Partition, ce n’est pas la même opération. Et il n’y a pas de tutoriel détaillé sur le forum car trop de configuration possible.

Si tu as des problèmes via Atmosphère/Hekate, c’est qu’il doit manquer des aspects dans ton utilisation. A voir, car comme dit, je ne suis pas devant ta console.
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